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腾讯页游展开泛娱乐化战略 将推3D化新作品

2019-04-24 AG视讯

《七雄争霸》,一款取得大成的页游,扮演了整个页游市场飞速成长的助燃剂,也使得腾讯(更多厂商)在页游领域后来居上,并投入更多资源搭建强大的运营平台以及布局新品。而2011-2012年,更成为了腾讯游戏的页游业务发力之年,上百款页游排队上市的背后,沉淀了这个中国网游巨头的更多谋划与心血。

那么,在页游乱世之中,腾讯游戏将以怎样的姿态继续保持并扩大它的优势?在刚刚落幕的本届腾讯游戏嘉年华上,17173记者即采访了腾讯游戏副总裁王波,光速工作室总经理量子工作室总经理陈宇,腾讯互娱魔方工作室副总经理夏琳。一起来聊聊腾讯页游领域的新谋局:

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左起分别为 王波、夏琳与陈宇

谈到腾讯页游的发展方向,采访中,腾讯游戏副总裁王波表示,页游已经不再是以前很小很补充的游戏领域,整个市场正逐渐走向细分,因此腾讯网页游戏也采取了占据细分市场和精品策略两点进行应对。

关于细分市场,王波认为页游与端游的区分不再是有端与无端,而是技术、与题材上的差异。技术上,页游和端游的体验感目前仍有不少差距,随着技术的演进,页游中出现的3D化射击、动作类游戏正在缩短这一差距,而腾讯也正在布局类似3D页游产品。

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《七雄争霸》将与电视剧《大秦帝国2》联谊

题材方面,腾讯游戏则采取了泛娱乐化战略进行强化。这一战略包括了一些跨界的品牌合作,比如《七雄争霸》与热门电视剧《大秦帝国》系列的联谊以及《摩登城市》与电视剧《宫2》的合作。陈宇表示,未来还可能在《摩登城市》中专门为《宫2》量身定作资料片。另外,泛娱乐化战略还会包括一些比较好的IP包括电影、动画或者其他平台游戏的品牌移植或者改编,腾讯游戏目前也在联系相关事宜。

关于精品策略,腾讯游戏则会对自研以及代理产品进行考察与扶助。

陈宇表示,对于自研产品,腾讯可以通过内部的评审流程对于同一产品的不同纬度评分来进行判断。同时给予合作研发商开发工具、资源以及提高服务器承载技术方面的帮助,也能使得自研产品质量得以进一步提升。

代理方面,除了与自研产品类似的筛选考察机制避免出现同质化现象以外,腾讯则会对一些中小开发商,尤其是小型的创业团队,提供更方便的创业机制。比如通过建立一些云平台,让创业团队专注于质量与创意而不为带宽等其他问题烦恼。(文/方舟)


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